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看着苏鼬输给奴隶战闷闷不乐,噗噗安慰道,笨蛋哥哥,输给奴隶战也不要太伤心——现在已有消息流传,奴隶战的三连核心之一[战歌指挥官](3/2/3战士专属,普通随从,每当你召唤一个攻击力小于等于3的随从,使该随从获得冲锋),身材费用不作改变,但是效果将改为“你的具有[冲锋]的随从获得+1攻击力”。

啊?

虽然这次修改和苏鼬毫无关系,甚至可以说是大快人心,但这样,奴隶战就完全报销,完全就是暴雪公司再也不想见到战歌、往死里削的节奏嘛——跟中立卡牌[团队领袖](3/2/2中立普通随从,你的其他随从获得+1攻击力)一比都不如。

这也符合暴雪公司一直以来的观点——只要你不管我的手牌是怎样都能把我斩杀掉的自闭卡组,就必须要大刀阔斧地砍掉!——太影响其他玩家的游戏体验啦!从前,拥有5费[暴风雪]、8费[炎爆](造成10点伤害)的冰法、拥有3费[冲锋]的狼人战、拥有4费[火车王]、5费[加基森拍卖师]的奇迹贼,莫不如此。

奴隶战和防战,恐怕至少要熬到10费才能开始胜负手,而另一组的浅殇,今天的两局小组赛还没有轮到开始打。

在漫长观战中,噗噗做出了一些香草吧噗,又特意做了一些苏鼬喜欢的回锅肉口味的冰淇淋,两个人坐在一起边看边吃,如果不是苏鼬不停地展示自己的双手确实能够自由地活动,噗噗都准备亲手喂给苏鼬吃了。

奇怪了!

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