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第十一章 更新公告

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属性点的加成确实发生了变化,没转职之前的一点力量等于三点攻击,一点体力等于20HP,一点敏捷等于0.01%的移动速度和攻击速度,一点精神等于10点MP,每升一级自动加1点防御。

现在的是一点力量等于6点攻击,一点体力等于10HP,一点敏捷等于0.03%的移动速度和攻击速度,一点精神等于10点MP,升级不加防御。

(为了便于属性值计算,装备不加力量,体力,精神,直接加攻击,气血,这是我偷懒了,请原谅。)

果然不愧是战士与刺客的结合体,高攻高敏捷,而且刀客是重甲和皮甲都可以穿,但是叶风准备穿重甲。

毕竟重甲可以保证血量不会弱于全力加力量的人类战士,而且如果自己装备好,就在血量和攻击方面自己也会超过一般的人类战士。

兽人战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为5星,敏捷1星。

兽人巫师:魔法攻击,成长攻击力为5星,血量成长为2星,敏捷2星。

亡灵战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为2星,敏捷3星。

亡灵魔法师:特殊职业,魔法攻击,成长攻击力为1星,血量成长为1星,敏捷5星。

以上为职业成长能力说明,隐藏职业暂不介绍,由于游戏还处于未完善阶段,给各位玩家带来的不便敬请谅解。

看了一下服务器时间,已经是11:30了,叶风就下线了,亡灵王爆出来的亡灵战斧就等明天拍卖系统开放了直接拍卖。

剩余的两百多个血瓶叶风打算自己留着用,毕竟练级很费血气的,以前穷就有点抠,把亡灵战斧卖了就富了,也不用那么节约了。

经常看论坛的叶风知道亡灵魔法师和兽人巫师基本上没人玩,亡灵魔法师就是游戏的建筑工。

如果以后成立帮派就需要他来建造魔法防御阵,攻击阵和传送阵,建一个防御阵亡灵魔法师要吟唱一分钟,100级的时候才只能建一个10米的防御阵,只有家族团队中才有人玩这种职业。

兽人巫师就是魔法师,只不过是近战,而且没有位移技能,其他职业不是远攻就是都有位移技能,毕竟PK的时候谁会站着给你打呢?

或者打BOSS的时候来输出一下,但是如果他装备不好,奶有不到位的话,还没靠近BOSS就直接死亡回城了,只有打团的时候别人控住,他再输出,毕竟这个职业输出比较高,同样只有家族和团队才会有人玩这种职业。

看完更新公告,叶风就准备关机睡觉,但是想到转职之后,好像属性的加成会发生变化,就又重新上线,看了一下。

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