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那老巫师却好像没听到似的,“还在等什么?快点跟上来啊笨蛋。帝国军马上就要追过来了。”说话的功夫已经朝前跑出老远了。
赵凛冬无奈,只好继续跟了过去,三人顺着魔法学院的走廊不断的前进着,游戏的剧情也在不断的推进着,他们先是在一个阴暗的地下室里找到了一个走丢的死灵系的巫师,赵凛冬跟对方学了一个召唤骷髅的魔法,接着又在天台上救下了一个自然系的巫师学徒,然后又在和帝国军的混战中收到了一个元素系的巫师的帮助,这几个角色明显都是这个游戏中的重要配角,身份不是魔法学院的导师就是魔法学院的学生,这几个人都给予了赵凛冬一些任务和奖励,他先后又学到了治愈之触和燃烧之手两个法术,他也渐渐的搞清楚了这个游戏的玩法。
玩家扮演的主角显然是一个魔法天才,可以学习任何派系的法术,只要使用法术解析,解析成功就可成功习得,通过不断的完成导师们安排的任务来学习更多的法术,通过不断的帮助其他巫师学徒来获得更多的队友,随着剧情的发展,他可以选择不同的法术派系的搭配来进行战斗,也可以选择带领不同的队友出战,同时根据每个选择的不同,所能触发的剧情走势也不同。
总体来说这游戏还是挺不错的,只不过越玩赵凛冬心中那种违和的感觉越是严重,首先是施法的感觉特别的假,只要念出一个法术的名字魔法自然就放了出去,一点也没有那种拥有超凡力量的成就感。
再加上身体上没有任何感觉,这种违和感就更加严重了,但这还不是最糟糕的,最让赵凛冬无法接受的是这个游戏中NPC糟糕的智能,虽然说游戏中的那些NPC初看上去跟真人几乎没有多少区别,说话办事也颇有个性,但只要稍微接触一下就不难发现他们的对话个性其实都是事先设计好了的,来来去去就是那么几句台词,甚至没办法进行剧情之外的任何互动。
有的时候必须得问出特定的词汇还能触发对话,有的时候则会出现问题与答案牛头不对马嘴的情况,有的时候则会出现,你说你的,我说我的。
这些NPC严格上讲根本没有任何智能,让赵凛冬越发的感到无语。
如果是以前那些电脑操作的游戏还不觉得,毕竟在那些游戏里,对话都是准备好了的,玩家能做的只有选择,玩家并不能真的对游戏里的角色说什么,但是现在既然可以对话了却无法得到有效的回应,这种感觉就让人实在无法接受了。
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