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当初第一场据点攻略战后,两匹老弱的战马就要了易飞200点功勋。一件极品黄金器虎头戟,300点功勋。
也不要以为1903点功勋很少。
一般人一场战斗顶多得到几点功勋,强者也不过几十,上百点,易飞做一次战场任务等于一个战场强者做了几十次的战场任务。
最后进行战利品的分赃大会。
具体计算不啰嗦,此战易飞一共获得战斗积分3000点。
从黑水军各个队伍抢来的战马并不属于易飞,这些战马在战后全部从刀盾兵胯下卸了下来,划分进了战利品的坐骑栏,等待兑换,重新分配。
不过烈风村附近显然没有谁抢得过易飞了,这场战斗易飞大包大揽,五个首功,五个全功(村子里的玩家和民兵死绝了,没人和易飞抢功劳!)易飞自然而然的第一个选择战利品。
首先,20匹中等战马,每匹200积分。
一匹战马的兑换价格比的上一件黄金器了,不过在易飞眼里,战马显然比黄金器的作用还大些。毕竟没有黄金器,还有白银器可以用,相比奢华的黄金器而言,白银器更便宜,耐用,适合精锐部队的大规模普遍装备。
当然,帮精锐部队普遍装备白银装备,这样的事也只有不把战斗积分和功勋当一回事的易飞做的出来。
少了黄金器可以,但是少了战马就不行了。骑兵和步兵的区别极大,不光是机动性的问题,骑兵在攻击性、冲击性和战略性方面的作用,远不是步兵可以比拟的。
在目前基本上所有玩家都是坐11路的阶段,一匹强壮的战马更是如同坦克般拉风,嚣张。
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