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说了这么多英雄的种类。那么英雄和普通将军到底有什么不同呢?
首先,既然是一名英雄,自然对手下士兵的士气,有极大的鼓舞作用。
因此,随着英雄的等阶不同,对手下士兵的士气加成也不同。大陆闻名,百战百胜的顶级英雄,能够提升手下士兵四颗星的士气,普通士兵到他手上,马上就能够变成士气爆棚的顶级士兵。
哪怕是一群士气全无的残兵败将,到了顶级英雄手下,首先几个恢复士气的将军技,然后再配上顶级英雄的四星士气加成,同样很快就能变成满士气的顶级士兵。
当然,并不是所有英雄都能提升士气。最低级,默默无名的初级英雄,对手下士兵的士气并无影响。另外一些不以领军出名,低级一点的英雄,对手下士兵的士气并无加成。反正特殊例子很多,这里不便详说。
其次,身为英雄。除了力量、体力、敏捷等个人属性以外,还将多出一个英雄属性。
最后英雄战斗方面的能力,将被归结为“武力”属性;关于治军方面的能力,将被归结为“统帅”属性;关于谋略方面的能力,将被归结为“智力”属性;关于城市领地发展方面的属性,将被归结为“政治”属性;关于对神话原住民亲和力方面的能力,将被归结为“魅力”属性。
统帅高,治军就严谨,遇到突然或者不利情况,而自军不乱,这就是统帅属性在发挥作用。所以,这也是易飞怀疑城中心的宗级将军是英雄的原因之一。
另外一大原因,就是想要成为英雄,七阶宗级实力,是最低的门槛。
再其次,身为英雄,英雄对于军队而言,不再是只有指挥,或者带头冲锋陷阵的作用了。
英雄的武力属性,将会为属下军队增加攻击,统帅属性,将会为属下军队增加防御,智力属性,将提升自军军团技能的成功率,减轻敌方军师技对属下军队的影响。
有英雄率领的部队,对上不是英雄率领的部队,那优势就大了。以少胜多是轻而易举的事。
不过对方只有七阶实力,即使是英雄,也只是一个低级英雄,对属下军团的加成不大,以疾风军现在的实力,想胜利不难。
但是战胜一名英雄,哪怕只是一名低级英雄,那奖励就大了,毕竟英雄的名字可不是白喊的,无论如何,能够成为英雄的人,都有自己独有的一手。
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