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以战养战!
而与狂风城临近的国区,只有两个,一个韩国、一个日本,都是冥水主城下的国家。
韩国,现在的身份是中国的盟友,打自己人的脸,不是真英雄,所以虽然看NC不顺眼,但是易飞还是决定先打日本人。
然后瞬间,易飞在心中为自己列了一个等式。
根据:“你的国战币,就是我的国战币,我的国战币,还是我的国战币”定理。
日本人的国战币=易飞的国战币
易飞的国战币恒等于易飞自己的国战币!
而又根据物质转换定理。
国战币=大量NPC士兵
大量NPC士兵=疾风军实力增长
疾风军实力增长=更多人的国战币将,变成易飞的国战币
最后,更多的国战币又回到转化成大量NPC士兵上面,这就成为了一个良性循环。
当然,这个定理实现的前提,是易飞在国战中不遭受重大失败,导致军力受损为前提。
可以说,以NPC军队为核心建立王朝,则成也风云。败也风云。
NPC是钢,是强,不假。但是钢极易折!
易飞手下的NPC大军不像玩家大军,死后只是掉等级和装备,想要东山再起不难,就像是不倒翁一样,只要你没在现实里干掉这个人,他就会有再度跳出来捣乱的一天。
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