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以战养战!

而与狂风城临近的国区,只有两个,一个韩国、一个日本,都是冥水主城下的国家。

韩国,现在的身份是中国的盟友,打自己人的脸,不是真英雄,所以虽然看NC不顺眼,但是易飞还是决定先打日本人。

然后瞬间,易飞在心中为自己列了一个等式。

根据:“你的国战币,就是我的国战币,我的国战币,还是我的国战币”定理。

日本人的国战币=易飞的国战币

易飞的国战币恒等于易飞自己的国战币!

而又根据物质转换定理。

国战币=大量NPC士兵

大量NPC士兵=疾风军实力增长

疾风军实力增长=更多人的国战币将,变成易飞的国战币

最后,更多的国战币又回到转化成大量NPC士兵上面,这就成为了一个良性循环。

当然,这个定理实现的前提,是易飞在国战中不遭受重大失败,导致军力受损为前提。

可以说,以NPC军队为核心建立王朝,则成也风云。败也风云。

NPC是钢,是强,不假。但是钢极易折!

易飞手下的NPC大军不像玩家大军,死后只是掉等级和装备,想要东山再起不难,就像是不倒翁一样,只要你没在现实里干掉这个人,他就会有再度跳出来捣乱的一天。

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