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在阻碍敌人正常施法的同时,又令各种因为魔网无序震荡而随机出现的感生法术杀伤敌人。
《五代河山风月》
面对这种法术,哪怕什么防护都不做,只要运气够好,就能“万法丛中过,不掉半点血”!
毕竟是随机感生法术嘛,什么都有可能,说不定有直接成神的法术呢!
当然,现实出现正面效果的法术可能性极低,否则也不至于有施法者将这种手段用作攻击了,一般来说随机感生法术大都表现为元素法术,也就是直接杀伤性法术。
在魔网无序震荡的环境下,施法者是很难阻止起有效防护的,没有了魔法,施法者本质上也不过是凡人。
别说是大量元素法术了,一柄小刀就足以了结性命。
但很可惜,这种本质上还是间接作用的法术,弱点十分明显,哪怕被升格为战争法术也依然如此。
夏多根据始发阶段魔网动荡程度判断,高等法师足以维持住自身周围相当一片区域内的魔网稳定。
如果施法者众多,相互配合,不难在动荡无序的魔网环境中开辟出一片安静祥和的有序之地。
也就是说,这个法术更适合用来清理杂兵,对于有组织的施法者,特别是有高等法师带头的施法者群体,效果就几近于无了。
换言之,眼下夏多虽然无法阻止斯鲁文德法术的降临,但不阻止也伤不到浮空城分毫,甚至对下方的叶尔兰精灵也不大可能造成多大杀伤。
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