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之所以无法在轮回乐园内提升,是因为直感的性质特殊,可以想象,苏晓今后会全天候开启直感,在他开启直感的同时,其实就在无时无刻的锻炼直感与感知力,这个技能会因他开启的时长而提升,基础感知力也会一同提升。

或者说,直感根本不需要在轮回乐园内提升,那是只会浪费资源,在平常,苏晓就能自行提升直感,而在生死相搏的战斗中,直感的提升速度会翻倍。

莎收了苏晓一颗灵魂结晶(中),代表她会凭借自身的经验帮苏晓提升直感。

“之后怎么做?”

苏晓有些好奇莎如何帮他提升直感等级,继续蒙着眼睛闪避攻击?那样做的效果应该不大。

“拿去。”

莎不知从哪找出一个笔记本,笔记本的封皮已经破破烂烂。

苏晓接住笔记本,没接到提示,说明这东西不是技能卷轴一类物品,他翻开笔记本,笔记本的第一页画了一个扭扭曲曲的人形,人形周围还画着一个圈,圈内标注着一行行小字。

‘感知圈的作用更多是预警,躲避攻击后,马上用主观意识判定敌人位置。’

‘感知圈收缩后,感知强度微量提升,效果不明显。’

‘尝试站在瀑布下,最终没起到对野兽直感的锻炼。’

‘被雷劈也无法锻炼,还差点死了。’

‘下雨天对野兽直感有所削弱,习惯之后,削弱消失。’

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