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于是,这些恶魔便研究出借着燃烧地狱的力量,朝低等文明圈的圣休亚瑞的释放投影的手段。
然后,至高天的天使在察觉到恶魔的动作以后,就将他们所掌握的能量运用手段,传授给当时的人类。
他们将这些恶魔投影击杀以后,便会利用这些手段汲取它们体内残留的能量,借此来提升自己的实力。
当时的人类在发现这些恶魔投影的身体可以被采集,并制作成各种装备道具以后,这些恶魔投影的价值就被当时的人类利用得淋漓尽致。
但若只是这样,并不足以衍生出这么一个特性,这个特性之所以会存在,在于圣休亚瑞的世界之石,以及恶魔自己作死。
圣休亚瑞的英雄在击败巴尔等恶魔并将其封印的过程中,有关于他们的情报,包含他们成长过程中所使用过的武器装备,以及他们掌握的所有能力,通通都在圣休亚瑞位面规则反馈的功德作用下,烙印在圣休亚瑞的世界之石里面。
圣休亚瑞文明初代的死灵法师、亚马逊、德鲁伊等战斗职业就是这么来的,包含这项特性的诞生也是如此。
是的,没错!罗格弓箭手等支援职业,并非亚马逊等战斗职业的衍生,实际情况其实是反过来的,先有罗格弓箭手等支援职业,才有亚马逊等战斗职业诞生。
重点来了!这个特性用起来虽然很爽,却不是毫无限制的。
首先是杀戮特性的部份,它虽能使圣休亚瑞文明职业者快速成长,却无法借此突破最后那道门槛成就史诗。
其次,只有世界之石所【纪录】的装备、道具、资源和补给品,才有办法透过掠夺特性获取,而要扩展世界之石的【数据库】,却需要消耗一定的功德。
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