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当潘默迪克的子民评比排位不再大幅度异动,也就意味着每位子民都找到了自己的定位。
接下来,只要依照他们的能力来给予他们应有的待遇就行了。
以魔兽养殖场为例,等中心主城的魔兽养殖场尽数提升至C级层次以后,才轮到三系主城,然后在三系主城的魔兽养殖场都完成升级以后,再换职业主城的魔兽养殖场进行升级,以此类推。
与此同时,当中心主城的魔兽养殖场之规模进一步扩大,便会优先抽调三系主城这边的子民进驻,而三系主城那边的空缺,则从职业主城那边递补,以此类推。
在潘默迪克位面领地晋阶至D级层次,魔兽的生态也再次稳定以后,潘默迪克便能再次扩张,同时向外延伸出三系分城、职业分城和附属城镇等领地,然后利用评比排序的轮换机制进行筛选。
等潘默迪克的规模大到一定的程度,这套体系也彻底成形以后,便能正式引进玩家,供玩家们在里面历练。
看到这里,或许有人会问:有必要搞得这么复杂吗?重点是这么做的话,潘默迪克的人口怎么发展得起来?
这个问题的答案很简单,因为培养潘默迪克职业者的代价实在是太大了!
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