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每个领地每两个小时(游戏内的一天)都会在领地边缘处刷新一些【流民】。

领地内的繁荣度越高,宜居度越高,刷新出【流民】的数量也就越多。

【流民】加入领地成为领地的一份子,就会提升领地的人口数量。

而领地的繁荣度和宜居度,是领地发展的综合指标。

繁荣度是领地目前的发展指数;

宜居度代表领民生活的开不开心;

简单来说。

各类基础建筑设施越多越齐全、建筑等级越高,繁荣度就越高;

领民们有饭吃、有活干,物质文化生活越丰富,剧院、斗兽场、马戏团、公园等娱乐设施越多,宜居度就越高。

繁荣度和宜居度的满值都是100点。

高于60点,人口正常增长;高于90点,人口爆炸式增长;

低于60点,人口缓慢下跌;低于10点,基本可以考虑放弃领地了。

如果繁荣和宜居一个过高一个过低,以低的那个为准。

一般情况下,如果领主用心去建设领地,建造各种各样的房屋,满足领民日益增长的物质文化需求,领地的繁荣度和宜居度都会保持在一个比较高的水平。

但遇到特殊情况,比如【怪物攻城】、【山贼袭击】、【洪涝灾害】、【台风肆虐】、【领民犯罪】等等都会让繁荣度和宜居度下跌。

这就需要领主精准的管理,因地制宜的颁布政策,加强领地的治安防御力量,才能把人口增长保持在高速,把领地升级到城市水平。

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