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打火机与公主裙·长明灯 第14节

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“无聊我们都知道,”赵腾笑着说,“除了无聊,玩起来感觉怎么样?”

“有点卡,不流畅。”

“对,而且逻辑顺序不好对不对?”

“嗯。”

“这些都叫‘手感’。”

“来吧。”张放写好问题,把座位让给朱韵。“两道题,一道你口述回答就行了,另外一道逻辑编程题,你写写看。”

“好。”

朱韵看向文档中的第一题——手机游戏的“手感”不好,该怎么办?

她回头问赵腾。

“手感指什么?”

朱韵点头,说:“那我先简单理解成优化改进了。”

赵腾耸肩,示意她继续。朱韵整理思路,说道:“这游戏的数据结构和优化算法都有问题,加载资源不是动态的,对于不再使用的内存也没有做到及时释放。”

朱韵点了点手机里的小人,小人磨磨蹭蹭地往前走了两步。

“角色对于玩家的指令反应强度设计得不合理,而且网络传输的数据应该有冗余。”

张放绝望,果然简历是作假的。

赵腾却没有在意,拿出手机点开一个游戏,“你玩玩看。”

朱韵拿着玩了一会,是个非常幼稚的打怪小游戏,赵腾在一边问:“怎么样?”

朱韵实话实说,“无聊。”

张放脸上涨红,这是他策划制作的游戏。

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