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技能一:魂感(被动)

效果1:通过感知灵魂,捕捉思绪。

效果2:意识通透,反应力+10%,感知力大幅提高。

技能二:???(觉醒中)

技能三:???(未觉醒)

重铸天赋:凝魂,每击败一名目标,可永久提高1灵魄(可重复);每击杀一名目标,可永久提高10灵魄。每个世界上限150!

“这是职业模板!!”林久看到正在觉醒中的三个问号,感觉自己脑袋上也要冒出三个问号了。

不过能得到心心念念的职业模板也不错。法力值下方多了一个【灵魄】,应该就是这个职业所使用的能量了!从一开始更改的天赋,到现在的感觉,不出意外这是一个和灵魂系有关的职业。灵魂系能力挺不错的,称得上顶级能力了!

虽然职业还未觉醒,但专属技能已经出现一个,那就是【魂感】,也就是林久之前所称呼的魂感状态。

原本是需要斩杀目标,聚集灵魂之力,再开启极限聚气状态所出现的能力,现在蜕变后成为被动稳定下来。

林久感觉中虽然感知提高了不少,但没有之前那种魂感状态强。也就是说,在此基础上,他还可以使用之前那种方式给自己加增益!

而后林久也注意到聚气这个技能的常态已经成功转化为被动技能。就是不知道随着体魄增强,可不可以将极限·聚气也转化为被动技能!

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