第1199章 属性壁障奖励
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B,击杀狂暴:杀掉一名敌人后进入狂暴状态,10秒内快速获取力量增幅,再杀死一名的话会叠加增益效果,存上限。
C,暴力击晕:使用钝器击打敌人有10%概率致其眩晕。
D,血魂屠戮(稀有奖励):攻击时,附带自身最大生命值2%(340点)附加伤害,外加自身灵魂强度x2(118点)真实伤害。
四个选项里就只有一个稀有奖励,和自身还没有违和的地方,那林久就只有这么一个选择,其他三项作用不大。
林久做出选择之后,一抹红光没入他的身体,一股炽热感一闪而过。没有引起身体太大反应。这让林久没用什么时间适应,继续看向敏捷属性的奖励。
A,嗜血欲望:攻击有10%概率触发暴击效果,伤害提升50%,触发暴击之后,攻击速度提升120%,持续4秒时间。
B,狂涛:自身每损失10%生命,获得10%攻击速度增益和5%伤害增幅。
C,魂灵穿透(稀有奖励):使用武器穿透敌人时,有3%几率刺穿敌人灵魂,使本次攻击造成2~6倍的伤害效果。
注:该能力与猎杀者契合度极高,3%几率提升至100%。
D,反应共存(稀有奖励):神经反应速度与身体反应速度同调。
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