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在游戏当中,每个玩家对怪物使用驯服技能的时候,都有成功率这个说法,这是所有人都知道的,而且官方给出的资料也说了,如果怪物的当前血量比较低的时候,使用驯服技能会有额外的成功率加成,也就是说,如果怪物被打得只剩下一丝血皮的时候,成功率是最高的,相反,如果是满血的话,想要将其驯服,就不是那么容易了。

哪怕你是精灵族的玩家也一样,那5%的驯服成功率加成,对于满血的怪物来说,同样看不出什么效果的。

而老妖刚才之所以让法师玩家们分散火力,就是为了不至于让这些幽灵狼被干掉,只需要干掉它们一部分血就好了,这样可以让猎人们很方便地进行抓捕。

明白了老妖的意图后,猎人玩家们顿时兴奋了起来,头儿就是头儿,果然牛叉,这么紧张的战斗时刻,他竟然还有心情布局来抓坐骑宠物,这样天马行空的想法,让在场的所有玩家们,全都觉得很是刺激!

于是,猎人们开始纷纷地使用起驯服技能来。

驯服技能,并不消耗什么魔法值或者能量值怒气值,这是一个通用的技能,所以没有什么消耗,只是需要有三秒的引导时间,并且每只怪物,只能被使用十次驯服技能,如果这十次都没有成功的话,那么这只怪物就永远不能够被驯服了,只能杀掉。

这一方面,就体现得出精灵族玩家驯服成功率5%加成的好处来了,有了这个天赋,遇到一些比较罕见的精英类怪物时,十次抓捕机会再怎么都比其他种族来得高。

精英怪物被抓捕以后,无论是成长还是基础属姓,都比一般的普通怪物要好得多,也就是所谓的极品宠物了。

当然,boss类生物,是不能够被驯服抓捕的。

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