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老妖的数据,让佣兵团的玩家们感到很好奇,当然,他们好奇的,并不是对方玩家的数量,而是老妖怎么得到这个数据的,要知道,在这么大一个营地里面,想要数清楚各种职业有多少,是相当困难的。

听到有人反问,老妖也没有隐瞒,解释道:“这是抽样调查!我选取了两个玩家扎堆的地方,稍微数一下人数,然后看他们这堆人当中,各个职业有多少,得出一个比例数据,然后两边相加取平均值,就能够得出各职业的大概比例来了,虽然可能有误差,但是应该不会太大的!”

这是老妖当初当侦察兵的时候常用的方法,没想到现在在游戏里面也能够用得上,听了他的方法后,玩家们这才恍然,然后随即又开始犯愁了:“一万多人的军队,再加上一千多玩家,这怎么打?实力过于悬殊了吧?”

结果老妖却否认了他们的说法,道:“这个你们就错了,一般来说,守城方的优势都会比较大,你别看现在自由阵营这边军队数量多而要塞守军少,但是如果我没猜错的话,两边其实是势均力敌的,绝对这场战斗的胜负,实际上在于我们这些玩家,如果我们能够在和对方玩家的战斗中占优势或者击退他们,那么我们这边的守军就赢定了!”

老妖一番话,顿时打消了众人的疑虑,其实说实话,活动任务这东西,就算是失败了没什么关系的,只要能够在战斗中为佣兵团挣到积分,到时候兑换积分的时候,大家依然可以拿到奖励的。

只是说,赢的一方自然积分多奖励多,而输的那一方则要少一些。

而且这次活动由于是系统给玩家挣阵营荣誉值的,所以这次活动也有个比较特殊的地方,那就是如果玩家身上有活动任务,那么在战场中死亡的话,是不会掉装备和经验的,只是会掉一些金币而已。

这样的活动措施,是为了让一些以前因为心疼自己装备而没有加入战场的玩家,也能够在这时候参与进来而设置的,这是官方第一次举办活动,不搞热闹点怎么行?

自觉查探得差不多了的时候,老妖看了一下不远处正朝着这边走来的巡逻队,正想要转身离开的时候,却突然听到下方传来了一个声音:“对手是谁?查清楚了吗?”

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