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这是交手以来,老妖第一次看到他露出了微笑以外的表情……这家伙,就在刚才向自己递刀子的时候,都是一直微笑着的……也不知道他是怎么练出来的。

说实话,老妖也从来没有在这么近的距离下面发动过闪击技能,以前用闪击的时候,都是和对手隔得比较远的时候用的,这么近的距离之下闪过来,这相当于自己必须要在0.2秒之内作出起手攻击动作来才行!甚至老妖自己都不知道,自己能不能够完成。

不过还好,虽然老妖只是勉强在这个时间内,将短剑竖起来而已,但是接着闪击技能的冲力,老妖成功地击中了盖世微笑!

其实,从刚才的第一次交手,老妖就已经察觉到了,虽然盖世微笑的速度相当的快,但是攻击速度和自己相比,还是差了一点,刚才老妖很清楚地感觉到,是自己的短剑先从对方的脖子处划过后,盖世微笑的匕首才从自己眼前划过的。

虽然前后相差的时间,可能连0.1秒都不到,但是别小看这0.1秒,它很有可能成为胜负的关键。

这就是自由模式玩家的独到之处了,刺客的普通攻击速度为0.75秒一次,战士职业这样攻速慢的职业,甚至达到了1.25秒一次,这是指在系统模式下,玩家受到的系统限制时的攻击速度,然而,当自由模式开启了以后,只要你有能力,你就算是0.1秒出手一次都没问题的。

当然,这里指的,是频率,在自由模式下面,不止是攻击频率,还有你出手的时候,手臂挥动的速度也同样是不受限制的,就好像是拳击中的拳头速度一样,你挥动的时候越快,就可以抢先打到别人。

加快频率,加快挥动速度,这就是自由模式,很显然,老妖这时候的闪击技能,用上的,就是这两点……然而,当老妖的短剑攻击到盖世微笑的时候,却发现对方被攻击到后,同样还是没有掉血,也没有miss出现,留在原地的盖世微笑,被老妖攻击到后,竟然就这么一下子消失掉了!

这样的一幕,老妖相当的熟悉,这不就是影魂技能分身出来的影子,受到攻击时消失的场景吗?

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