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这一次,开火攻击的npc军队,数量增加了不少,大概有三百多人吧,其间还夹杂了一些法师的魔法攻击,将这十个玩家给干掉了,看样子,npc军队的防守力度,是和攻城人员的数量成正比的。
最后一波的时候,小鬼子们两百多人全体参战了,而这一次,几乎老妖所在这面城墙上的npc守军,全都开始攻击了,还有大型的攻击巨弩也跟着进行了射击,那场面简直有点铺天盖地的趋势!
东瀛区的玩家,在这一波打击中全军覆没了,中途还有几个牧师玩家倒是把复活术给放出来了,但是被救起来的人,转眼间又倒下了,等到站在后方的牧师们也被巨弩射穿后,小鬼子们只好全体回城了。
虽然看起来很有点灰溜溜的感觉,但是老妖却也不觉得小鬼子们这么做有什么不对,就连他这个观察的人,也看出不少门道来了,这样的试探,果然是有必要的。
全球服务器中,玩家不像阵营战场系统那样,只能选择协助守城或者协助攻城,而是可以自发地对系统城市发动攻击的,也就是说,如果有那个能力,就可以将系统城市给攻占下来。
这样做,有什么好处姑且不论,可以想象的是,假如某个服务器区的玩家,将系统城市攻占下来,并且把周围的城市连成一片的话,那这一片区域,就是所谓的势力范围了,这个一个个的势力范围出现,也就好比是国家与国家之间,如果一个势力向另外一个势力发动攻击,那就演变成了国家战争。
这或许就是国战系统的来源了。
就好比老妖现在所在的这座城市一样,假如被小鬼子们攻下来了,那么就意味着这座城市附近的资源,就归属于他们东瀛区了,这种资源包括练级点,生活材料采集点,boss区,打宝区,副本区等等,这些都会为来这个城市的东瀛区玩家提供便利的,玩家们自然愿意欣然前往,这样的话,到时候东瀛区的玩家就会越聚越多的。
老妖就这么想着想着,其实也就离官方的国战系统不远了,不说全部猜对,也猜了八九不离十了。
只不过,东瀛区玩家这次攻城战,由于人员数量实在太少了,还有很多实际情况是看不出来的,具体的,还有待验证,但是不可否认的是,越早占下一座系统城市越好!
大概心中有些底了,老妖也就不愿意继续深想这个问题了,反正到时候随便把自己的这些设想写一些下来,就可以当做报告给朱头交差了。
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