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然而,站立于场地中央的他却没有在意告攀升的检验值,而是看着在暴风雪中与炼狱生物战斗着的战团成员。
从他站立的角度,可以清晰地看见每一个人的举动。
“狂斧,你仇恨度太高了,没注意到冻结的炼狱失心者把目标切向你了吗?”
林凌通过团队频道,耐心地纠正与调整着众人的失误:“切换一个目标用单体技能继续输出,再下去你的仇恨会失控。”
狂斧无奈地看了眼两头残血的炼狱失心者,顺劈斩会伤到它们完全是无心之举,谁让聚集在二层的炼狱失心者太多了。他不甘心地用出冲锋跑开,去找炼狱污染者的麻烦,留下几头被暴风雪减的炼狱失心者迟缓地跟在他的身后。
醉无酒紧跟着用上的号令挑衅使得那两头残血的炼狱污染者放弃了狂斧,转而往他的方向跑去。
林凌再次施放出一个暴风雪。
二层的观众平台,范围之大,已经不是他用一个暴风雪就能覆盖得了的。
要想快清理干净看台上威胁最大的炼狱污染者,破坏掉已经成型的破碎神龛消除炼狱主宰的防护屏障,得靠团队内的众人协力才行。
虽然战团内的众人曾经在峡谷镇后山进行过一次类似的团队配合练习,但终究配合的时间尚短,醉无酒、萧蚂蚁、守望禅师和巨狰狞这种需要在队伍中才能挥出最大战斗力的人还算有一些团队作战的概念,知道什么时候该集合跑位,什么时候该制造伤害。
爱恨纠葛、狂斧、红领巾等经常单枪匹马挑战精英怪的人,则没那么多的顾虑。
他们抓住一个落单的炼狱污染者就往死里打,丝毫没有想过要留一些技能以备不时之需。
这导致得到治疗重点照顾的醉无酒和萧蚂蚁两个人扛的炼狱失心者,而本应该辅助他们削弱炼狱失心者能力的其他人要么像无头苍蝇一般到处乱跑,要么就仗着战争赐福的效果,一个人扛着一堆炼狱污染者埋头输出,根本不知道要和队友协调。
林凌看见团队打得那么乱,他只能分出一些精力告诉每一个人他们应该做些什么,不应该做什么。
“小僧,烟幕效果要消失了,再补一个烟幕。”林凌对盗梦小僧说道。
“啊?”刚刚耗尽盗贼威能的盗梦小僧穿过一头炼狱污染者,等了大约5秒的时间,才回复了足够使用一个烟幕的威能。
烟幕的效果弥漫在二层和三层看台之间。
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