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逝者如斯夫看了眼同样奔跑的戏衣傀儡,随即把注意力放回死亡仆从的身上。

死亡仆从拥有的“专长:飞箭抵御”使得它可以将武器当成盾牌来格挡流矢飞箭,死亡凋零阶段,Boss的攻击手法比较直接,他和戏衣傀儡、三生蘸酱这种弓箭使用者必须抓住一闪即逝的攻击间隔对Boss造成攻击,不然就有可能触格挡机制,让两次攻击间的间隔趋于一个最低数值,加大萧蚂蚁的压力。

逝者如斯夫在奔跑中感受到了团队的运动型,他的跑动范围中没有一个人挡道,即便跑动的线路由于死亡凋零的关系变得极为狭小,也从没有和戏衣傀儡或者三生蘸酱进行过碰撞,最多只有过擦肩而过。

远程输出职业非常依赖于第一感觉。

Boss任何的变动都会使得输出的位置与角度生变换,从而让他们丧失那种得心应手的感觉。

而逝者如斯夫当前却感到极为的舒爽,他觉得自己似乎只要在Boss的攻击间隙动动手指,箭矢就能在Boss做出攻击动作的前后命中它的身体造成伤害,完全不像以前面对那些有“飞箭抵御”能力的Boss时要去考虑队友的位置会不会挡住弹道和跑位。

“死亡凋零还有3秒。”悠云报出了死亡凋零的剩余持续时间。

“盾牌确实会碎。”不败火鬼开启光耀剑刃,将所持有的武器神圣化,“但Boss的生命值还有多少?二十五万而已。”

幽冥枯萎!

-25o2!易伤。

腐蚀的晦涩波动降临在死亡仆从的身上,造成了魔法易伤效果。

穿透箭!

三生蘸酱也射出一箭,洞穿死亡仆从的腹部甲胄,降低它的护甲值。

锤击!

守望禅师在百忙之中掷来一个飞锤降低死亡仆从的对致命一击的抵抗能力,秋清梦则用“点燃”灼烧了死亡仆从,增加火焰系法术的重击概率并减少它的火焰抗性。

法力的精粹和围绕在林凌身边的灵风如同火焰般生了燃烧。

燃烧的聚合物在法杖的尖端成型。

死亡凋零效果消失的。

死亡仆从再次劈出了他手中的重剑。

一条魔化绳勾斜斜地插入,抓走了死亡仆从手中的重剑。

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