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‘大鱼丸’与‘巨大化’一听,二人无不面色泛苦。
“小子,待会儿你给我守在据点下,别乱跑,千万别送,知道吗?”
‘巨大化’喊道。
“没问题!”
叮!系统:我方玩家‘迷龙’被敌方玩家‘幻影菜’击杀,玩家‘幻影菜’获得第一滴血,额外获得100两黄金,一共获得400两黄金。
声音落下,‘巨大化’不禁破空大骂,急忙在阵营频道里发送信息:“上路的,你们搞什么?”
“不好意思,没注意到,草丛里蹲了他妈5个人!刚一过去就被控住了,跑都来不及跑”
‘迷龙’有些愧疚道。
“注意点,别送了!”
‘巨大化’吼完,三人已经经过了两个据点,到达了最外围的第四个据点前头。
此刻,仙魔阵营的小兵们早已厮杀到了一块,说是小兵,可他们到底是系统模拟出来的NPC,7名仙阵营战士对上7名魔阵营战士,一黑一白两种盔甲的存在握着刀枪棍棒狠狠的杀到了一起。
这可是刀刀见血,剑剑入腹的厮杀,而不是DOTA与LOL里的你一下我一下,尘土飞扬,夹杂着激荡开来的鲜血,与一记记的谩骂怒吼
这些小兵也会施展技能,也会释放一些增益法术。
不过,即便是这样,下这种对抗战场的人也不会忘记这种模式的战场最基本的一条生存发展手段。
补兵!
见到敌方士兵没血了,便快速出击,击杀敌方残血士兵,夺取最后一下,获得钱财与经验!
这种基础东西,不必介绍。
当然,既有补兵,自也有反补!
在己方士兵残血时,玩家可以毫不留情的将自己的士兵击杀,不让敌方玩家击杀,反补而死的士兵只会给敌方玩家一般的经验值。这是一种十分有效压制对面发展的方法,不仅仅是经验上,经济上亦是如此。
两边打的如火如荼,‘巨大化’扛着把大斧子便跑到了双方士兵交手的前线,不断跑来跑去,眼珠子时而盯着对面杀过来的3人,还有两边士兵的血量。
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