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攻击力与穿甲。
这两种ad常用符文,毫无疑问是英雄联盟这款游戏中数十种符文中当之无愧的焦点。
同为最直观的攻击类属性,攻击力与穿甲的多少,几乎决定了一个角色输出高低。
只不过,游戏中到底是攻击力收益更高,还是护甲穿透效果更佳?说穿甲收益更高的有,说攻击力更佳的更多。像这样子的争论,自英雄联盟诞生以来,从s1到s6,几乎从未停止过。
在左雾前世,游戏中似乎已经形成了一个公论,那就是单以对英雄输出而言,前期穿甲大于攻击力,后期则小于攻击力。这个理论,得到了众多玩家的支持和认可。
之前那个id为善财童子的家伙,也明显就是带着这种念头,才会将三个大精华全部换成穿甲符文,想要尽量在前期获得优势。
毕竟,solo赛,尤其是像这种以40刀定胜负的比赛,就是拼的一个前期对线。
如果这个理论真的正确的话,那么像这种做法或许值得商榷,但总归是不会有错的。
然而,事情真的有这么简单吗?
左雾并不这么认为:“以讹传讹而已,只不过都是一些喜欢耍嘴皮子,连最基本的实战经验都没有的人胡编乱造出来的一套谬论而已。”
护甲穿透前期收益大于攻击力?
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