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当李亚林这句话落下后,现场反应最大的当属阿波根海子,到底是生存游戏达人,FPS游戏的狂热爱好者,她会对此感兴趣完全是情理之中的事情。

“想必大家也清楚,眼下业界并没有什么优秀的第一人称射击游戏,而且这些第一人称射击游戏大多数也都局限在互联网对战之上,我并不是说互联网对战不好,只不过这样的游戏方式实在太单调了。”

“我的计划是,在求生之路这款游戏中添加角色对抗,合作求生等多样性的游戏元素,以求在FPS游戏方面开创更大的发展。”

“现在我简单为大家介绍一下我的想法。”

由于是临时决定开这个会,李亚林之前也没太多准备,眼下只能是想到什么说什么,尽可量的回忆求生之路这款游戏的内容。

首先,作为一款求生类的射击游戏,敌人是必不可少的,丧尸……就是这款游戏中最大的亮点!

为什么说丧尸是亮点,那是因为,这个世界虽然有丧尸的概念,甚至也有一些游戏中出现过丧尸一类的怪物,但丧尸类的射击游戏,却还没有诞生。

例如穿越前世界的经典——生化危机,这类游戏就完全没有出现过。

也就是说,李亚林现在绝对是第一个提出丧尸求生射击游戏概念的人,自然也是一下子吸引了在场四个妹子的注意。

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