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由于两人是切磋模式,所以花花在被击杀以后,直接就原地复活了,莫剑都还在为刚才的伤害感到吃惊呢,结果花花就已经扑上来,抓狂地捶着他道:“死阿瓜,坏阿瓜,你欺负人!”

“别,别闹!”莫剑赶紧抓住她的小手,笑道:“是我不对,不过,我也没想到竟然会打出了致命伤害,怪不得我!”

花花气哼哼地跑到一边生闷气去了,在她看来,这次切磋她本来是有希望赢的,但是坏阿瓜竟然作弊,不但接连用暗器打她,而且竟然最后还用致命一击把自己干掉了,还得自己连自救都来不及。

莫剑也知道,刚才对花花好像打击有点大,所以看到她生闷气的样子,也只能耸耸肩。

侠客行心法快凑满半本了,增长到5%的致命一击几率,效果也越来越强大了,虽然出现的时候,自己没办法控制,但是只要致命一击出现的几率增加,那么到时候自己用一剑化三清,也极有可能随时这样同时打出三次致命伤害来!

至于八卦游龙掌,则固定都是100%的物理伤害+20%的内力伤害,八个方位,乾掌的效果是击倒,这和莫剑的震天掌很相似,坤掌的效果是额外加15%的暴击率,坎位出掌则是减速,离位出掌则是和花花一样的闭气效果,震位出掌为眩晕,等同于劈空掌,艮位出掌为迟钝效果,使得玩家技能的回气时间加长,巽位出掌为失明,兑位出掌则是定身。

一种掌法,竟然可以综合游戏里大部分的掌法效果,可以说相当强悍了,只是八卦游龙掌的这些附带效果,持续时间都非常短,比如定身和失明,都只有1秒时间而已,而八卦掌又无法升级,再加上对于出掌方位要求较高,所以这掌法只能说利弊各半,并不如想象中的那么强大,毕竟在真正的战斗中,想要走位到自己想要的方位出掌,并不见得一定能走到……

但是不管怎么说,达到先天之境以后,多了这两个招式技能,莫剑的战斗方式也变得更加的多样了。

由于花花抓狂了,不陪莫剑练手切磋了,所以到了最后,两人也下线休息了。

下线之前,莫剑看了一眼背包中的武林豪杰令,打算等明天贫乳他们上线以后,看看能不能组队一起去闯闯这武林圣地。

毕竟,这武林圣地,听起来蛮凶险的……(未完待续。)

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