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若是绝技系列,英雄技能系列的技能几乎是能覆盖全场的三分之二的范围。

这种技能下,玩家大多数无法躲开唯有防御。但是同等级的防御技并不是直接免疫攻击伤害,因为绝技系列都带着无视对方部分盾甲或无视部分防御。

所以多少会造成伤害。

“一木久生给了个大技能就开始主动攻击。”

北溪看着情况,“他们使出连贯技了?”

“嗯。一木久生先出了,大技能之后就触发了状态。”

“几个技能?”

执酒与谁比了个四。

四数,有些保守。倒也像一木久生的风格,若是技能全出,而浮世绘又没被重创的话,后续他就没蓝补攻击。

“躲开了?”北溪想浮世绘就算无法全部躲开一些至少也能躲开后二。

“没有,四道技能都中了。”

北溪不掩饰自己的讶异。

“四个技能第一个是高级技,后面都是中级群技。”

这话一出,北溪大抵也知道浮世绘怎么会躲不开。连贯技,顾名思义,就是不会断续的技能,在四到五秒之间都会受到对方的技能攻击,且范围叠范围,玩家如果打从第一个开始就没法躲开,那么之后的技能也不可能躲开。

连贯技以手速为最,出的越快敌人也越无法反应。当然,连贯技也并不是单法的擅长,普通的魔法师也能使用,只是普通魔法师使用并未有伤害叠加和暴击提高,他们使用的连贯技是为了提高技能击中玩家的概率。

以快速打击而让对手感到应接不暇,找出其破绽。

“之后浮世绘掉血也很快反击回去。”

“中间又各自补了两次蓝,现在这局面是两人补蓝后…差不多一分钟了。”

单法消耗很大,又不是可近战的职业,所以几分钟下来几乎看见各种技能层出不穷,天空被染红也从未恢复过原来的色调。

这是一场快节奏的比赛。

同时也是玩家们见过白热化最长时间的pk。

两人还真的是难分高下,大抵是一木久生也是不想拖了,所以才一举抢先攻击浮世,打破了白热化僵局。

而这场比赛,两人心里也早已知晓,对手都不可能轻易输给自己,将是一场消耗战。不过当真的交手后,才发现彼此都是低估了对方。

七分钟过去,双方血量不多不少,北溪看着,心想后面还有得两人耗了。(未完待续。)

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