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北溪接下他的话。“要么就是我们还没有完全寻到真正的全面的关于三个月亮的记载。”
微生墨又说:“整件事其实都有点古怪。”
“你说什么?”北溪手指摩挲着笔记,两人还在朝着藤蔓前进,虽然一边也在谈论着,不过两人都把感知投了出去。
微生墨垂了垂眼眸。“糖糖之前说过,有人都给了她那把钥匙。”
北溪记得棒棒糖说的话。
“你觉得在没有与npc正面接触的情况下,接取任务的概率是多少?”
“零。”北溪偏了偏头,眼眸颜色不由得加深。
有的人在野外获得任务物品时肯定是,能在不与npc交谈的情况下就能直接接取任务,随后才去与npc进行深入了解的对话。
但是两人所说的这种情况的前提是,不包括npc主动把该任务的至关重要的任务物品直接扔给玩家,然后由始至终,从来没有出现过,也从来没有跟玩家交谈。
“看来至始至终,我们都是被利用了。”北溪蹙眉。
微生墨:“那个npc的目的,还不太清楚。不管是不是被利用,我们面对的是个高智力npc,如果是敌人,最后估计还有一战。”
盛世是个很奇特的游戏。
npc的自主性往往超过了很多玩家的认知,因为有的npc做得太像人类玩家。他们有着智力,会主动搭话玩家,会笑,会哭,有着和玩家一样的复杂感情。
在这个游戏之中,npc也是这个世界的鲜活一份子。游戏最初时这种情况还不是很明显,npc依旧是那种死板的,一问一答式。
可是盛世的系统也在成长。
而最能体现这种技术成长的例子,想必就是这些高智力的自主npc了。
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