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说白了,屠城现在靠着擂台赛,他们的人用不着去搬矿一直来骚扰,阻碍他们,这场比赛他们也能赢定了。

若屠城一开始并不知道机械时代没有把目标放到擂台上,或许事情还有更大的转机。

“他们现在不知道我们位置。但是我相信,现在开始行动无论去什么地方,一定能遇见屠城的人,无论多大的队伍,我们只要暴露行踪,没有多久,他们更多的人就能未交过来。”

“所以,我们要先假装夺矿一波,在这个范围内进行狩猎。”

狩猎。

众人明白北溪的意思了。

“他们在暗我们在明没有关系。我们放出饵,再埋下雷。他们暴露一波就灭一波,杀了就跑。直至将他们人数控制在相差我们一万人或者更多,这个时候就能占领矿山,但是…不要着急搬运。”

不着急搬运?

“我相信以大家的本事,狩猎杀人,占领矿山不过几分钟的事情。你们不能把目的暴露,占领了矿山就等着他们的人过来然后假装逃跑。”

“他们如果重新占领,那么就舍弃,去往下一个矿山。如果没有,通知其他队伍过来进行围剿,一部分人回去搬运矿石。我们现在,先拿下一个矿山。”

北溪的意思,是队伍四散出去做饵,如果正面对上,对方有人数压制就不打,一直跑。绕圈也好,回到阵营也好。

就是在这个过程里将损失控制到一定人数,当一个队伍占领的矿山没有被屠城重新占领就可以回去,再发消息过来,其他队伍迅速集结,合力占下一座矿山。

之前提及过。

小矿山,他们凭一万左右的人就能搬运完。大矿山,三万左右就能全部扫荡。而当矿石全部提交回去,一座大矿山可以让他们提升一级多甚至两级。

只是有时,因为耗费时长以及这庞大的工程,一座大矿山很难在短时间全部搬回去。

机械时代只能铤而走险。

队伍很快打散重新分配。为了更利于绕圈式的打法,这次队伍,必须要四加八。也就是分出十二个队伍,四个是上五千人的大队伍,八个小队伍。

阵营地依旧五千玩家看守。

“大队伍负责支援,小队伍作饵四散,一发现能够展开计划的矿山,就通知各个队长。”

众人点点头。

他们现在处于屠城的包围圈,不能一起行动,否则就是一场包围的围剿。最后倾尽全力两败俱伤,到底便宜了谁?

屠城魔法塔等级现已经超出了他们。他们的两败俱伤,不一定就真的是没有一方占利,只是多少的关系。

怎么看,机械时代在如此被动的处境下都无法占出优势。

北溪的想法很好。

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