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当玩家们开始学会打出去。

局面略有好转,但各国仍旧有城市沦陷,只是沦陷的速度要比最初时慢了不少。随着时间推移,又一个星期。

魔化玩家占领城市的速度变得缓慢,一个星期,五个国家加起来,才丢了三座城镇。而死亡的人数也得到控制。

玩家们开始知晓了深渊的一些消息。

最先在盛世传开的,是关于深渊玩家的消息。

这场战争的开端,是两个阵营的人数达到一致时,那些魔化玩家就得到了离开深渊前往盛世大陆的资格。

但是,并不是全部。

因为黑暗传送阵仍旧受到了规则的影响,无法一次性将所有深渊玩家全部传送过来。

深渊之门。

还处于封印之中。

只要深渊之门不被开启,黑暗阵营的玩家们就不可能全部来到大陆上,仍旧会有名额的限制。

而玩家们一直担心的一个点,经过官方的解释,玩家们也渐渐放下心来。

首先,一开始两个阵营的人数都是一致的。那么若是黑暗玩家被击杀之后,回了深渊还能继续来到大陆,而光明阵营玩家一旦死亡,就直接魔化。

这样下去,光明阵营迟早会输。

因为需要对抗的黑暗阵营的人数会不断不断地增加。

这是一个不公平的抗衡。

所以在玩家们质疑下,官方第一次站出来透露了这个资料片的一些玩法。

第一,在大陆被击杀的魔化玩家,短时间内无法第二次进入大陆。也就是说,魔化玩家被击杀之后,这些玩家就相当于“死”了一次。

想要继续来到大陆,就得在深渊做相关的任务,“复活”自己,让自己重新获得进入大陆的资格。

第二,光明阵营可以将已经魔化的玩家拯救回来。但是具体的办法,官方并没有直接透露。

但这的确也给了不少人希望。

北溪是不知道怎么会有办法把魔化的玩家再拉回光明阵营里。以前的时候,可没有这种操作,当然那个时候资料片触发是按照流程来,很多玩家等级普遍较低,所以哪怕是中期,也抗衡了很长一段时间。

不像现在这般。

不仅提前触发还又多出了一系列的规则。

这样的消息一传出,很多玩家都有了动力,黑暗得玩家们也有不少想要回到光明阵营。当然,想留在黑暗那方的也不少。

或许他们也不想回到以前那样没有激情的游戏生活。

如今各自为营,对方是玩家,任务目标是玩家,这种玩法自然让不少人心中燃起了战斗的火焰。

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