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综合评价:优秀

在《战纪》中大部分的装备都是不需要鉴定的,因为玩家的个人终端中,储存着许多常规的装备、物品信息,只需要扫描一下就可能知道装备的属性。

只有一些任务中得到,或者是统领级以上怪物爆出的东西,才需要去找专业的鉴定师鉴定用途。

风落倒是没有想到,这个反叛军斥候精英小队长,竟然爆出了一件稀有级装备。

虽然理论上讲,《战纪》中连普通小怪也有机率爆出稀有装备,但是那个机率实在太小,估计不到千万分之一。

精英级的怪,大多数情况下爆出的也只是相对应的精致级装备,爆出稀有装备的机率也不到千分之一。

不过,风落记得好像在论坛上看到过,有玩家总结说单人完成“杰出击杀”,会使得爆出高品级物品的机率增大,也许这是斥候小队长爆出稀有装备的原因。

虽然这双战靴只有38级,但是实话说属性却是非常不错了,特别是这双靴子的稀有属性“减少移动时体力消耗35%”更是让风落的眼睛一亮。

在《战纪》之中有“体力值”这一项属性。

玩家所有的活动都会消耗体力值,一旦体力值消耗到一定程度,人就会进入“虚弱”状态,如果低到极限,甚至会直接“晕厥”。

体力值可以不停恢复,但是短时间激烈的战斗或者全力的奔跑,却肯定会使体力值的恢复速度跟不上消耗,从而大幅度下降。

就像风落在刚才与反叛军斥候的激烈搏斗,由于互相之间拼力气僵持了十几秒,现在体力值便只剩下了62%。

《战纪》中虽然有补充体力的药剂,但是补充的速度是很慢的,而且冷却时间超长,所以一般玩家在战斗中,除了注意自己的血量之外,还必须得时刻留意自己的体力。

而且三大职业的体力值恢复速度也是不同的,掌控师最慢,枪手其次,但是战士的恢复速度却远远强于前两者。

主敏捷加点的枪手,最大移动速度上其实比起主力量加点的轻甲战士是要快的,但是之所以没法在被近身后拉开距离,最重要的原因就是战士职业的体力值恢复速度远远快于枪手,而高速奔跑又是极为耗体力的。

枪手的全力奔跑不能“持久”,但是战士的追击时却能够保持长时间高速,再配合上“冲锋”这种爆发性的速度技能,足以让绝大多数的枪手无法逃脱他们的追击。

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