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在一些PK地图里,系统视周围环境会给玩家施加上负面属性。

这主要是为了加快决斗的节奏,使战斗更快结束,防止一些玩家故意避战,导致一场决斗时间被拖得太久。

有了这个不断减血的dEBUFF,加上无法使用补血剂,玩家的自动回血肯定跟不上掉血速度,所以一般会选择速战速决。

不过虽然不能够使背包中的补血剂,但是在这张地图的中心位置却有一个小型的补给包,可以让玩家恢复二分之一的HP。

也就是说,玩家如果选择呆在原地不动的话,结果肯定会输。

但是否去抢夺补给包也是个问题。因为如果你全力跑过去,消耗掉了大量的体力拿到补给包时,有可能却跑到中途便停下,隐藏埋伏下来的对手给击毙。

毕竟在这种开阔的地形,狙击手的射程优势可以完美的展现出来。

风落看了一下右下角的小地图,这张地图能够活动的区域是一个长度大约两公里的狭窄长方形,而在PK地图之外的沙漠虽然可以看见但无法进入。

两公里对于别的职业来说,肯定是太过大了,有可能在赶路中HP都掉光了双方也没有碰上面。

但是对于两个狙击手来说,却是只需要走到地图三分之一的位置,就可以把整个地图都纳入攻击范围。

风落一边抓紧时间向着地图中间跑动,一边从背包里取出狙击枪开始组装。

黄褐色的枪身,长度为一米多一点的熟悉造型,这把枪的外表看起来似乎依然是m110,但是和之前的m110却又明显有些不同了。

【m110(狙击枪)·改装】

品级:卓越

攻击力:610

攻击系数:d+

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