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……
第二天
在二十四小时更新时间剩下一个小时的时候,官方发布了关于“战纪第二次更新内容”的公告。
1、游戏舱开启人体进化程度和更详细身体监测查询功能。
2、击杀目标时,最后一击数值,更改为可超过残余生命上限。
3、宠物召唤规则更改,限制在战斗状态下进行宠物召唤和回收。
4、伤害判定修改,非致命位置爱到的伤害在一定时间内无法超过目标一定百分比的生命值,且增加玩家受到伤害后伤残的机率
5、开放更大程度的战斗自由度与技能自由度,开放大师级技能和职业等级
6、开放自创技能系统
7、增加原力等高级力量属性觉醒程度提示
8、修改……
……
这一次,官网给出的更新内容非常的多,光是简略的列表上面就足足有接近百条,内容更是涉及到从战斗到生活的各种方面。
因为实在是过多,就连风落在这一小时候时间中,也不过是简单地大致浏览了一遍
而到时间点后,更新完毕的《战纪》重新开放了
而同一时间,无数玩家涌入了游戏之中。
甚至,在这一天创造了《战纪》发布以来的上线率新高
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