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而且子弹射击的速度也同样惊人。

在短短不到十秒的时间,机械死亡咆哮已经至少打出了两千发的子弹

“机械单位,终归还是机械单位……”

不过,此时在楼之中一边跑。

正在建筑地三楼继续跑,躲避着隔着墙壁射过来的子弹的追击的风落。

脸上没有任何地慌乱,而是呈现进入战斗状态的冷静表情,丝毫没有为已经下降到剩下不到20%担心。

因为……

“咔……咔……”

外面,子弹射击墙壁的声音突然停止

风落猛地起身,头顶上面绿色的血量恢复地数值冒出,而手中的死亡之翼已经举起。

他知道,机械死亡咆哮两条加长的弹链都已经打空了

这无疑,是一个属于机械仿真人或者新人玩家才会犯的巨大的错误。

如果是真正的死亡咆哮拿着机枪,在面对玩家之时,根本不可能像这样直接地爆发性打空掉整个弹链

而是不停地调整射速,将一个弹链的压制性效果发挥到最大,如果手中有两把枪的话,更是会轮流地间隔射击。

风落不知道的是,机械玩家的战斗风格主要源于玩家本人在测试区中的表现。

而死亡咆哮在测试区中对付的只是机械单位,几乎都是采用暴力性地子弹给堆毁的方式解决目标。

所以自然,会出现这个问题。

“砰”

地面上,在机械死亡咆哮子弹打空之后,手中的六管机枪的转动还没有停止之时。

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