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这两点,很不科学啊
“果然,达到了4点的额外幸运值,大幅度影响了pk之中的爆率。”
“原本只是可能爆出一件装备的低犯罪值玩家,变成了几乎百分百爆出一件。而原本或者爆一件或者爆两件的人,则是超大机率出现爆出两件的情况。”
另外一边,已经垮上了“战斧1号”,翻越沙丘,向着两辆越野车行驶而去的风落,头盔下的脸上却是露出了了然之色。
“不过,更加有用的,应该是它不仅影响爆率,还影响爆出的东西的品质。”
一个玩家爆率是受犯罪值的程度影响,幸运属性虽然能够让爆率尽量随机到最大,但是并不能让爆出的东西超出犯罪值划定的“上限”。
不过,虽然数量不能够超过,质量却可以达到“最好”。
一件稀有装备价值差不多十倍于卓越装备,而一件传奇装备的价格,更是百倍于稀有装备。
“+4”的幸运值之下,沙狼公会的这些人,有半数的人直接爆掉了身上最好的装备。
这简直是,凶残得有点没人性
此外,沙狼公会的人之所以会爆得这么凄惨,还有另外一个原因。
就是风落在开始狙击之前,将胸口“特工中尉徽章”取下,换上了一枚等级不过40级的稀有徽章流放之镇的荣誉徽章。
这一枚徽章的基础属性,自然是远远不如特工徽章的。
但是它视玩家的犯罪值增加额外爆率的稀有属性,却是能够在pk中,达到一个让对方爆出的东西“最高翻倍”的效果。
幸运属性外加“杀人徽章”,这两样东西,足够让任何一个在非任务状态被风落杀掉的人。
后悔吃上一颗14.5cm的狙击子弹
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