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总的说来,罗迪在莎莉眼中,是个“怪人”。

“记住任何时候都不要大声说话,有些东西惹得起,有些东西是真惹不起,虽然我知道什么线路最安全,但森林里…恐怕从来没有绝对安全的地方。”背着莎莉,他确认了方向后一边走一边说道:“刚刚如果不是及时躲开,那里便会有三只巨型蜘蛛出现并攻击我们,它们的个头可不比战马小多少。”

一想到那巨大的、浑身长满绒毛的蜘蛛,莎莉不由得打了个冷战,环住罗迪的双臂稍微紧了紧,低声问道:“我想明白.你怎么知道这么多知识的?”

在这片森林死上几百次,想忘记这些知识都难。

罗迪在心里回答了这句话——不说那几个被玩家戏称为“王八蛛”的巨型蜘蛛,这片森林里从最小的野兔到最强的帕森戈虎王,他几乎能把所有物种的属性都背出来.

不过这种东西跟莎莉解释不了,只能随口胡诌道:“万物皆有法则,人们怕进入这里,是因为大多数人不了解这里的法则,而我.比一般人知道的多一些罢了。”

“是从书上看到的么?为什么我在图书馆没有见——那…那是小溪?!”

莎莉突然听到了前方沙沙的水声,刚刚惊叹出声便立刻自己捂住了自己的嘴巴,自觉的小声道歉道:“对不起.”

罗迪无奈叹气,没有功夫和她继续解释什么,因为他明白已经找到了自己找到了进入静语森林后的第一个地标:斯泰罗之溪。

之所以来到这处小溪,目的不是为了简单的补给水源或在这里捕猎野兽充饥——更因为他知道这里有一个“固定剧情“副本。

“裂土”中的副本分为两种:“随机事件”型和“固定剧情”型。顾名思义,玩家们大部分打的副本都属于“固定剧情”,即每一次进入时剧情完全一样,奖励视完成度和玩家表现而定,而“随机事件”则属于极少遇到的副本,通常考验玩家应对未知情况时对游戏的理解程度,普通人或许可以通过阅读学习攻略视频而很快明白“固定剧情”副本的打法,然而“随机剧情”却没有这说,因为每一个“随机剧情”的副本都只有一次打通的机会,这意味着玩家需要完全靠自己实力应对陌生的任务,相应的,这种副本的奖励也是普通副本所无法比拟的。

选择“斯泰罗之溪”这个副本有许多原因,罗迪作为一个头脑清晰的技术宅,本身做事风格即是“效率第一”,现在他和莎莉的目的是安全穿越静语森林,这个条件下罗迪脑海里最简单的办法就是打穿这个“斯泰罗之溪”副本,并横穿一片狼群领地即可。

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