亦晨提示您:看后求收藏(第五百三十八章 丧命者,末世游戏法则,亦晨,吾爱读小说),接着再看更方便。

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

与54级剧毒蜘蛛的收益如出一辙,一只54级丧尸平均也能掉落6万经验值与100枚左右的金币,加上林默财富宝石的加成,大概一只丧尸就能掉落120金币。只是,随着白杨他们的等级都提升到了50级以上之后,四人再组队的话,就开启了新的经验制度,也就是50级以上的玩家,非特定情况下最多只能六人组队,并且队伍中每多一人单体经验减少15%,如此一来,四个人组队的基础经验值便又之前的60%降低到了40%,加上【戰、無止境】4级战队32%的经验加成,即便是身拥一颗5星【飞升】宝石的林默,最终所能获得的经验值也只是勉强达到了97%,

并不足100%。

等于是每杀死一只丧尸,林默能够获得58000多点的经验值。

这还是因为林默身上所镶嵌的【飞升】宝石品质达到了5星,白杨他们几个人虽然身上都镶嵌了飞升宝石,品质却是只有3星的样子,经验加成只有15%,差了林默10%。

不要小看了这10%,一只丧尸10%,也就是6000经验值的差距,等杀死任务所需的500只丧尸,白杨几人跟林默获得的总经验差距,就达到了300万之多!

无形之中,就形成了等级落差。

不过还是以完成任务为主,白杨几人也没有过多的在意这个问题,毕竟林默的特殊飞升宝石能够提升到5星,这也是一种本事。

本章未完,点击下一页继续阅读。

科幻小说相关阅读More+

我在末世当我的包租婆

初墨烬然

网游之武器专家

独守光阴

麻衣神婿

一举成神

开局当一只丧尸母体

Gully

地狱大冒险

琴琴道