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作为擂主的玩家,每次守擂成功,都会削弱自身5%的伤害与5%的防御力,并且守擂者每次迎击挑战者,必须要将其杀死才能守擂成功,并且在异族决斗场杀死玩家,不会违背黑暗基地击杀玩家会损失自身一半生存时间这个副本规则,反而每杀死一人,还能延长自身20分钟的副本生存时间。

唯独有一个规则稍微有一丝人性化,那就是参与七级擂的玩家,都有一次复活机会,在七级擂上战败可以在台下复活一次。

在这个鼓励玩家自相残杀,并且守擂成功会削弱自身属性的残酷规则之下,根本没有任何玩家,能够成功防守十波。

哪怕你前面运气再好实力再强,连续赢了九场比赛,最后一场,也是要面临45%,近乎一半的伤害与防御力削弱,这样的一个负面状态下,怎么可能还有玩家能够继续守得住!

了解了这个比赛规则后,连林默都有些震惊,这摆明了,就没有人可以成功守擂,拿到能晶,到最后的结果,只有无数玩家为了争夺能晶以及副本生存时间,而互相残杀,惨死擂台上,并且前仆后继。

因为有很多玩家不甘战败,复活之后再次挑战,直至二次战败,真的死亡。

但是似乎,并没有守擂的人为此感到愧疚,为了能晶与生存时间这些利益,守擂的玩家,如同一个杀人成性的魔鬼一般。

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