大佬,跪求装备![星际] 第170节
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异物种的密度变小了很多,二十秒后第一波异物种走入阿宅的视野范围,阿宅按之前的设计方式将他们解决掉。
她计算了一下距离和吸引的异物种数量的关系,平均每向前走一米会吸引20只异物种,解决这20只异物种需要1~2枪。
多余的子弹也有可能打中后方的异物种,平均下来解决一波也只需要一枪。
但是她越来越往里走的时候,会逐渐吸引诞生源附近更多的异物种,每一波异物种的数量会增多。
所以她需要控制自己的步调,越到后面行走得越慢,她需要给自己留出足够的时间击杀异物种。
计算时间吸引异物种的方式很省时间,但一不小心控制不好也就会把自己玩死了。
要是她一不小心吸引了太多的异物种,来不及在他们扑向她之前将它们全部干掉,那就作得一手好死了,它们都会笑死她的。
她跑得再快也不可能比异物种更快,那些被她吸引过来的异物种会追她到地老天荒,直到将她杀死。
阿宅没有托大,她时不时会停下来重新计算数据,同时实验了不同的射击角度和射击距离。
幸好异物种一旦锁定目标,就会笔直地朝目标冲突去。
阿宅也利用了这一点。
人类和异物种之间的战斗不太一样,让异物种近身太危险了,所以阿宅在一开始制造散弹枪时,将25颗子弹之间的差距控制得很严格。
每一颗子弹都拥有A·级武器的威力,阿宅当然不希望任何一颗子弹被浪费掉。
她的子弹弹道和射击出口不是整齐排列的,而是错落排列的,有高有低,山峰一样夹杂在一起。
她设计的初衷不是同时击倒一排异物种,而是同时击倒第一排、第二排、乃至第三排的异物种。
大部分子弹会落在第一排异物种身上,少部分落在第二排异物种身上,还有极少数集中第三排的异物种。
这样一路击毙,可以大大阻碍异物种的攻击势头,即使面对大批异物种进攻也不会束手无策。
经过阿宅改良过的追踪系统不但可以自动躲避障碍物,还会对异物种的生命异能量进行严格测算,绝对不会击中垂死的异物种浪费子弹。
时间一分一秒地过去,阿宅的实验愉悦进行中。
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