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第100章 动态的属性边际递减效应(求推荐票)

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星力等级Lv.1,有100单位星力。

星力等级Lv.2,有200单位星力。

Lv.1和Lv.2的星力总量,差了一倍。

现在已经注射了E型星力注射液,再修炼几天,应该有希望提升星力等级。

如果星力等级没有提升,那就要考虑用星力蓄电池存储星力了。

怒气点:360

超能特性:未知特性A20392

星槽特性:超能拟态

星力武技:雷拳

技能:军体格斗术Lv.3(25/200),滑步Lv.3(12/200),跑酷Lv.0(3/10),射击Lv.1(36/100)

紧接着。

方源开始测试自己的属性。

着重测试力量、敏捷和体魄的相互关系。

通过复制各种等级的力量强化、敏捷强化,调整这两项属性的数值,然后结合体魄进行测试,最终得出了一个结论。

当力量和敏捷的数值,达到体魄的两倍时,开始超过身体的负荷。

单看属性面板,其实挺强的。

唯一的缺点就是星力等级太低,导致星力总量不足。

在实战考核的时候,只用了两次龙形雷拳,就把星力打空了。

现在最需要提升的,就是星力总量。

想要提升星力总量,那就得提升星力等级。

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