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不过,降临漫威宇宙位面去体验,穿越者仅仅能“预知未来”这一能力,游戏体验多半也是好不到那里去,那些个电影或游戏剧情构建的次位面世界一个比一个危险,没个牛逼的金手指基本混不下去。
所以,想要获得更赞的游戏体验,能在漫威世界里装逼,必须得有一个金手指呀,这也是游戏的一部分。
于是主人公看了看金手指抽奖系统,购买设备赠送了三次,消耗完毕之后就得花钱购买了,而且是花费现实世界的钱。
妥妥的充钱才能变得更强啊!
黎老板也堕落了。
不过,加入金手指抽奖系统也是为了游戏体验,开发商除了创造这么一个盈利点之外,也是希望通过这样的手段让玩家珍惜每一次穿梭位面的降临,并且认真的去体验,而只要提高成本玩家才会认真,要是任意选取金手指能力或者没有,就失去了随机性质和多变性的核心元素,这才是最大的体验核心。
巨幕视频中,只见主人公默默的念叨着:“拒绝非酋,拒绝非酋……”
叮!
【获得“氪星之子”能力,漫威宇宙时间线XXX年,是否启动位面穿梭?】
主人公一看顿时大喜:“虽然不清楚具体情况,不过看起来很赞啊,超人,这样的金手指,拒绝非酋,欧皇奖励……咳咳,开启位面穿梭!”
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