江湖月提示您:看后求收藏(第六百二十一章 选定目标,游戏世界旅行者,江湖月,吾爱读小说),接着再看更方便。
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薇洛扫视一下后,当即收回目光,语气平淡的说道:“公司第一个项目,依然是仙侠类型,这个受众面在国内来说相对其他类型,更加容易被国内玩家接受。”
对于这个,大家都没什么好说的,毕竟如果在国内做跳出仙侠、武侠为主题的科幻、奇幻、军事之类的游戏,看到消息的玩家脑海内第一个反应就是。
Are you kidding me?
随后不管怎样,无数键盘侠便直接在网上开喷,跟一些国产单机铁杆支持者干起架来,然后拿着国外几亿美金制作的3A大作作为比较,然后吊起来逐样对比批判。
当然,比不上人家也是正常的,看看国内公司想要吃螃蟹制作的那些打着‘科幻’、‘奇幻’名头的单机游戏,确实有点提不上台面来。
不过仙侠也不是那么好做的,看看仙剑万年不变的回合制战斗方式就知道了,给人批成不思进取卖情怀,没点创新都卖不出去。
难道又是搞一个你打我一下,我打你一下的RPG游戏?
众人想到这点,心中都是一阵不自然,不过这也是自己猜测而已,所以也就先憋回去,反倒是那个男性剧情总监满脸正经的问道:“楚经理,那我们有游戏剧本大纲吗?”
薇洛点点头道:“这次我们走的是改编著名网文小说的路线,总剧情是有了,但还是要进行修改润色。”
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