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精神力攻击,通过系统将积蓄的精神力,对现实物质进行操作,达到巨大的破坏力。

当前对管理员提供以下简易操作接口,以便于在现实中快速使用:

意念之触:将你在现实或者其他地方到的物体映入脑海,然后在本软件虚拟场景展现,每次使用消耗02赫绿色精神力。

上帝之手:将虚拟场景中的某些物品在现实中具现化,该物品有特殊限制。该技能每次使用消耗00赫红色精神力。

雷神之怒:凭空制造出巨大电流,彻底破坏现实中一定面积的物体。破坏力与消耗使用的精神力,以及精神力品质有关。基础消耗为50赫橙色精神力。

以上技能接口已经烙印入管理员大脑中,在本系统处于运行的状态下,管理员保持与系统的远程联络时,可以调用该系统接口进行对应的技能释放。

李林到上面这些,发现对现状都没有什么改变,不由地摇了摇头,接着找下去。

“结合管理员原有脑中知识体系附加生成功能:系统虚拟场景可以通过现实计算机软件来二次虚拟呈现。

管理员当前具备现实计算机编程能力,系统当前生成的虚拟场景,可以不消耗精神力,转化成管理员可以识别的可编译代码数据传递到现实计算机上。该传递方式,是通过将数据转化成物理电波,通过任何一台拥有无线接受设备的计算机,进行二次呈现,该编码数据已经优化,可以自动适应当前管理员所知的计算机。”

这一条功能的提示出现,让李林喜出望外,这简直是强大免费的动画渲染引擎啊,他体会过地图的真实性。如果它的效果在现实计算机上体现出十分之一来,别的不说,仅仅是将这个渲染引擎打包卖掉,估计就要几百万了,还得是$。

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