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分支任务三:外围设备生产,执行进度百分之五十,涉及轮回者600人,轮回者现实最高职位:总裁。任务奖励:贡献度一千六百,主神治愈等24次,已经发放。
分支任务四:广告宣传,执行进度百分之二十,涉及轮回者76万5042人,轮回者现实最高职位:传媒大亨。任务奖励:贡献度一万四千,主神治愈等242次,已经发放。
……
下面还有很多细小的分支任务,具体到每个单一轮回者上面,所以表面上来只有李林一个公司百十人在做,实际上通过天眼,李林已经分派了近百万现实地位高低不同的轮回者,来对这款游戏的发行进行推动,在不知情的人来,这进度自然是无比快速。
“任务进行过程对现实影响评估如下:
不知晓主神存在的普通人群,得知这款游戏广告推广后:怀疑者占据百分之七十,好奇者占据百分之十五,兴奋者占据百分之五,无所谓者占据百分之十。
轮回者反应情形:部分轮回者认为主神开始扩大对现实的干涉力度。部分轮回者开始猜测该虚拟游戏发行之后产生的效果,极少数轮回者开始推断出该游戏推行后的最终后果。”
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