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这数者超越普通种族的天赋结合,才成就了他们善射的赫赫威名,在冷兵器时代,这种超远程的弓箭部队,是极其可怕的,可以对抗数倍甚至数十倍与他们的敌对兵种。以至于就算数量较少,人类也不能像对待其他种族一样,随意乒,而是平等对待。所谓的精灵奴隶,极其罕见,其出现几率和一国王室沦为奴隶的概率相差仿佛,至少绝大多数平民是看不到的。

汉斯特牧师看了看呆在城楼一角,自成一系的五名精灵狙击手,他们个个沉默不语,浅luse皮肤之下,蕴藏着惊人的力量。感觉到这些,他暗自点头,如果是这些战绩赫赫的精灵负责狙杀任务,那这次任务并不算是送死,关键是躲过敌人开始狙杀的几次攻击。

精灵狙击手再强,也需要这些黑暗骷髅弓箭手先暴露出来,这就只能等对方射出第一箭,才能根据箭矢飞来的方向,来确定敌人的准确位置。有些非常强力的预言法术,可以提前确定敌人的位置。不过那些预言法术施展时间太长,很少有能用在瞬息万变的战场上的。

在接受了自己任务后,汉斯特很快就和另一名牧师商量了一整套成熟的方案,他带来了三十名精锐的神庙战士,对他们来说,以一当千并非是仅存在文章中的一种形容词,那些普通士兵的攻击,甚至不能给他们带来一丝伤害,只要神力没有消耗殆尽,他们对与普通士兵来说就是无敌的。

三十名战士肯定不能同时出动,他们中间一部分人需要担任屠戮者,去吸引敌人的主要注意力,另一部分要担任掩护者,防止那些屠戮者因为忘我的战斗而忽略潜在的危险,甚至要在受到狙击时,尽地提供防护。

另外还要有后备力量,他们不仅要应付额外出现的危险,还担负着紧急时刻断后的任务,汉斯特牧师借助以往的经验,很快将士兵划分成三块,留下十二名战士担任后备,十二名战士充当掩护者,六名偏重于攻击,破坏力最强的战士充当屠戮者。

这样的安排布置下去,他相信可以大大减少伤亡的几率,黑暗骷髅弓箭手一箭是杀不死这些精锐战士的,但两箭就足以致命,三箭则几乎,针对每个屠戮者安排的两名掩护者,在关键时刻可以挡掉箭矢,这是他如此安排的核心原因。

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