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如此到时候对于简单来说,轻轻松松就能把简单给压制下去,使他在自己面前的时候根本就没有任何的发挥空间。
也是因为这样的原因导致这个时候早上只能是显得小心翼翼的,不敢被简单过多的压制自己的状态,要确保自己能够吃得到经验,不到吃小兵。
那至少要稳住自己的等级才行,如此或许还能趁机弥补一下自己的经济,但若是经济吃不到,连等级也没有。
那对于他来说基本上就已经是彻底的崩盘了。
看着一直在防御塔底下瑟瑟索索的倒霉,此时简单也不以为只是站在兵线前面,只有在小冰块要倒下的时候才会跟上一个普通攻击将纸给吃下来。
所以以他这样的方式暂时能够把兵线卡很长的时间,如果不是因为自己前面的时候频繁去找左手的麻烦以至于自己吸引了小编的仇恨,不然的话这时候兵线能卡的时间还会更长一些。
不过简单也知道,如果自己再想要频繁消耗左手血量的话,到时兵线终究是卡不住的,但对他来说其实这一点也根本就不太重要。
他所需要做的只不过就是趁着这个机会直接把兵线往前一送,如此把左手打回家,那么一来,到时候左手回家,而兵线直接被防御塔给吃下。
等到两边各自回到线上来支持,很明显到时候就会导致昨晚上有很多的兵线都没有能够吃到不说,兵线还被推了出来,如此简单,到时再顺势把兵线一卡,轻轻松松就能完成自己的压制。
这么一来接下来左手还是只能苦逼的看着简单把兵线给卡住,而自己却无从反击。
简单实在是太赖皮了,只要有技能,到时候一个加强只能打过去,轻轻松松就能将他的状态给压低,就算是像现在这样左手直接躲在防御塔底下,但是也不意味着它就是安全的。
因为这个时候简单一样可以用强化q打到他的身上,只要命中,那基本上对于左手来说,自己就没有办法继续站下去了,所以只能是选择把位置给让开,但若是他朝着防御的后方再行撤退。
那么他的位置距离兵线越加遥远,那样的话会导致他连经验都不能够吃到。
看着自己的状态,左手知道自己不能继续待在线上了,只能是先回去补补,把自己的状态弥补回来,到时候再回到线上,前面又为了要加强自己的对线能力,所以实际上左手是没有携带传送,而是带了点燃,就是为了要在线上的时候能够打的更加强势。
先行把简单给压制下去,只是事与愿违的是没有想到他这个刀妹没有在线上打的强势,反倒是简单直接在对线期的时候就把它给压制了下去。
因为左手离着简单非常远的距离,简单也不可能隔着一座防御塔对他进行攻击,因此只能是眼睁睁看着他相识不见踪影,而这时候简单终于没有再选择空下,而是快速把兵线清理干净,任何自家小兵进入到反映他内部之中,而自己则是原地回城。
回家之后简单快速更新了自己的装备,然后马不停蹄朝着线上赶来。
因为有着加速能力的存在,所以实际上它的赶路速度是要比左手要更快的,尽管左手是先踏一步回的价格,实际上当两边到达线上的时候,时间基本上是相同的。
简单并没有直接用传送回到线上来,因为对方没有传送,所以此时自己完全可以把这个传送节省下来。
如此,在对现实的时候简单就直接领先了一个传送,如此对于他们这边来说暂时相当舒服的。
而且就算是自己不使用传送,但对于简单来说,同时和左手回到线上来,但是自己是有着装备方面领先的。
因此后续自己就能够达到更加思念,直接把左手的状态彻底的压制下去,使他在自己面前的时候,根本就没有任何的反抗之力。
对于这点,左手自己当然也是心知肚明得。
刀妹因为身上只有时间跳动的那点经济,因此他根本就买不了什么好东西,只能是选择买了几个药水,然后就是补了一个针真眼,好歹确保自己不会被对方打野给针对到。
至于线上的局面显然是没有办法进行缓解的,因此接下来很长一段时间之内就只能是被动承受简单的暴击。
回答线上来之后简单仍然是主动前面时候一样站在了兵线的前面,把左手圆圆的卡住,随后就是一个心里那样打上去,等到他想要往后撤退,只是简单给自己加上一个加速,然后追着他就是一顿暴揍。
再加上一个链子给它挂上去,顿时就使得这个时候左手一点反抗之力都没有,直接就被他打掉了半血。
见面一个强化q打过去瞬间就1/3血量没有了,后续再追着一顿暴走,顿时就让左手在简单面前的时候,你一点反抗之力都没有。
特别是现在他身上的装备其实和出门装的时候也没有多大的差别,而简单此时回家直接就给自己更新了装备。
因此两边战斗力自然是天差地别的,如此情形之下,这个刀妹在卡尔玛面前本身就是没有任何作战能力的,因此被打成这副模样,其实也没有什么奇怪的。
多少自己也知道,自己并不是简单的对手,因此这个时候也不以为意,只是平静的。接受了自己的这副模样,虽然说他心高气傲,觉得自己面对简单的时候能够打的强势,但现在现实就是告诉了他,自己和简单之间的差距到底有多么的巨大。
因此这个时候也只能是选择人命毕竟是你不是人的情况下,就算是自己想要进行反击,但也确实是无计可施,因此这个时候就只能是老老实实等待自家打野过来帮着自己缓解局面。
而简单的发挥对于一个个观众来说,此时看的也是赏心悦目的,一个是能打上去造成减速,随后给自己加上一个加速,套个护盾,抵消对方的伤害,同时使一个链子挂上去。
一方面是限制对方,另外一方面则是能够造成更多的伤害。
所以当后续链子断裂直接把人禁锢在原地时,他又能够直接无压力进行输出。
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