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第23章 战况焦灼

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这也是这个《无尽世界》为什么在全球范围内掀起了一场狂热浪潮的主要原因。

只能说这款游戏的开发商实在是聚集了太多的天才了,特别是他们的老板也是首席开发者-李聿铭!

一个智商超过所有先贤的,拥有漂亮国国籍的华夏后裔!

所以他们才能号称说在游戏中,特别是副职业的学习可以应用到现实生活之中,现实中有所长的玩家也可以把这些技能反馈到游戏之中。

反正游戏中的金币跟现实的货币也可以自由兑换,所以对他们来说在哪里工作赚钱其实差别已经不大了。

一颗少女心:“哇,看来这个第一名的蕃茄哥哥的话还是很有爱心的嘛?那我也要去添加好友试试!

蕃茄哥哥我可是个很可爱的小女孩哦,能不能给我一个机会添加一下你呢?@吾爱啃番茄”

“你们看!场中两个人的生命值已经所剩无几了!刚才狂战士之魂大大差点就输了,还好初级冲击的技能冷却时间完毕。

一次性加了多100点生命值,我估计他们两个人的魔法值都快要完了吧!他们毕竟不是法师,其他职业魔法值差距不大。”

刺客信条:“嗯嗯!数据流大大分析的很有道理,还好刚才他们约定不可以使用小药水,不然都不用打了,肯定无比久才能分出胜负!”

这款《无尽世界》的口号就是“游戏改变世界,无尽世界就是人类现实的平行时空”!他们也在努力改善这款游戏,让他们的口号可以更快地实现。

所以玩家每一天登录游戏之后都会发现一些细微之处的改变,这款游戏几乎每一天都会更新相关的数据。

风里云:“各位大大先不要刷屏了!你们看他们两个人打到现在都已经没有魔法值可以支撑他们的技能了!

接下来就是分出胜负的时刻了,大家还是拭目以待吧!小板凳坐好,小西瓜吃好,看看他们谁能赢!”

视线再次回到了这场对决的当中,两个人在一个对碰之后,突然一起往后跳了过去,分开了一阵距离。

两个人都累的气喘吁吁,不停地喘着粗气。至于为什么他们两个在游戏中的打斗会感觉到累?

这就归功于这个游戏的真实体验反馈系统,这让玩家在游戏中的任何行为都可以感受到跟现实中差别不大的感官体验。

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