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毕竟是出其不意的突袭嘛,第一次往往是最容易得手的一次,所以这么宝贵的机会不能浪费在一些小地盘身上,要干就开门红干一票大的。
然后光芒一闪,场景一换,飞翔号出现在一座昏暗的地下湖空间中。而这一次传送就瞬间耗尽了三个魔力充能水晶的3万法力!
我勒个去!这究竟传了多远?大飞不由的暗自心惊,深感10个“后备电池”完全不够用啊,只够自己一个来回啊。而越是不够用,就越是要珍惜这次强袭的机会,要趁恶魔完全来不及反应的时候烧光,杀光,抢光!
此时,湖岸一座地狱族的转运驿站灯火通明,驿站周围还有一圈等级明显不高的城墙,以及为数不多的哨塔。作为一个中转驿站,这样的规格都快赶上一个人族村镇了。
很好,哥抢的就是你这样的村镇!大飞立刻派出血鹰侦察详细情况。
此时,驿站中人头涌涌,大量的工人正在将仓库中物资搬运到湖岸的划桨船上。很显然,大概是前线的战争失败了,后方的基地就开始撤资吧。不过,哥都来了,你们是休想带走一针一线了!
地底光线不好,大飞便拉低小飞的高度侦察一下这些物资究竟是什么,从而决定是抢是砸还是烧。而就在这时,大飞惊愕的发现这些搬运物资的工人不仅仅是地狱族的魔童,还有各种明显不是恶魔的种族!
有矮人,蜥蜴人,狗头人等等!其中数量特别多的一种大圆头长尾巴矮小生物豁然就是传说中的地底种族洞穴人!我勒个去,这不是隐藏势力黑暗精灵的0级兵洞穴人奴隶么?就是说,他们是魔族四处征伐掳掠来的奴隶,只要是地底常见的智慧生物,这里都全了。
但是,这些地底奴隶确不是专门从事生产的0级兵,而是普通NPC!当然,也必须是NPC,一般的兵种是不具备生产功能的,只有NPC才行。
这么一瞬间,大飞心动了。哥的光芒之城正缺人口啊?哥连最讨人嫌的鱼人都收编了还有什么是不能收编的?连恶魔都搞地下种族大集结,哥没理由还不如恶魔吧?哥就搞地下种族大团结!
行,看看能不能得手!大飞开始查看防守兵力。
驿站城墙上,城墙外数百的三头犬,女妖,地狱马部队在往复巡逻,这就是地狱族著名的马鸡狗控场冲锋的战术组合。这数量对付普通的小股部队绰绰有余,但在大飞面前就单薄了,更不要说都是些没有英雄率领的散兵,和野怪没有什么区别。然后就是驿站中几名个头高大的双头食人魔监工,看样子很猛,但是数量依然有限。
很好,算起来的话对方的兵力总数不会超过一千,一个后方基地能有这个程度的兵力也算过得去了。
然后就是查看驿站中的设施。驿站中一共有六个库容量大约1000单位的仓库,然后就是一些住房,甚至还有一座大酒馆,但是没有行政厅。
判断一座建筑群是不是村镇的最简单的方法就是看有没有行政厅。没有行政厅就不算领地,就没有领地各项指标,就不会有NPC人口自动出现,当然就更不可能升级领地。而要想获得行政厅只有一个办法,那就是获得封地令。
实际上,只要有建筑图纸,有建筑材料,无论在地方都可以盖房子。比如,大飞最早在冥海小岛上那座海葵王建筑,种下的时候系统也是提示过的:这不在大飞所在的联盟境内,会被敌人占领或摧毁。同样,光芒之池湖畔那些魔族工场,营地以及城墙都是属于强行搭建的入侵建筑。
对于玩家而言,入侵建筑最大的战术价值就是在敌国的境内修箭塔,或是在野外的长期练级点修个箭塔,也就是所谓的箭塔流。所以箭塔的图纸在玩家市场还是非常贵的。但对于正式领地而言,箭塔是属于城镇建设列表上的基础防御设施,是无需图纸就可以在城镇领土内随便修的。
总之,这片野外建筑群的大致实力已经尽收大飞眼底,拿下它完全不费吹灰之力。
现在,飞翔号在淡淡迷雾的掩护下,有如捕食的隐形巨鳄悄悄接近了码头,码头上所有的船只,工人完全进入飞翔号右侧的弩炮射程。
但是,还不够,继续接近。哥的目标不是滥杀,而是精准的,有选择性的击杀,哥要抓活的!
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