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太古的神人在门扉这里布置了一个大阵,引无边混沌灵气入阵,阵中有可分阴阳清浊的神器,混沌灵气分出清浊后,灵气涌入天界,再自天界涌下山海界,最后涌向三千世界,补充盘古世界的灵气损耗。

浊气则下沉,形成新的小世界,小世界形成于盘古世界的边缘地带,灵气稀薄,但也可修炼,如果这些世界里有人的话。好吧,这些小世界并不是洪荒那样的完善世界,生命只有数百万年,最多也就数千万年,很多小世界从生到死都没有孕育出智慧生物来,也不可能孕育出来,这是先天问题。不过也有上神闲来无事会往那些世界里丢几个人,因此有的世界也会因此而发展出文明来。

清气浊气都处理得很好,按理所有生灵都应该各回各家洗洗睡了,然,这里还有一个最关键的问题,门扉一直开着,混沌魔物便想藉此涌入盘古世界,而让他们跑进去了,洪荒时代活下来的存在表示:没有仙人的实力,赶紧写遗书,啊不,连遗书都不用写了,因为你的亲朋好友如果没有仙人的实力,也活不了。

这个问题最终还是被解决了,大阵需要八十一位大能主持和维持正常运转,既然需要强力门卫,干脆让站在众生之巅的上神来吧。

自大洪荒与洪荒时代的量劫活下来的上神们:哪个混蛋想出来的见鬼主意,老子/娘灭你全族。

啥?你说上神的数量不够?

虽然大洪荒时代上神满地走,但大洪荒时代结束后都死得差不多了,除去没死干净或入轮回或以概念的形态长眠的,还有完整肉身的,不超过两百位。而这两百位里再淘汰掉重伤和元气大伤而长眠不醒的,立时就不超过两位数了。而剩下的没死也没长眠,还活蹦乱跳的上神中又有半数都有各自的天职:红莲永镇地狱,奈何桥主永驻奈何桥......

一番扒拉下来,最后能扒拉出来的上神也就四十几位,堪堪一半。

最后的结果就是这四十几位上神在三十三天外一口气蹲了千万年,直到天道将那些没死干净的、长眠的古神们从各个旮沓里甚至坟墓里给挖出来,上神这一食物链顶端的变态神口在千万年里激增了一倍有余。

早已死去的众神:......(我们已经死了,死了!怎么还不肯放过我们?)

虽然两班倒是不可能的,但总算不用看不到尽头的守着,好歹隔个几百万年就能回盘古世界放放风。

混沌之中太无聊,闲来无事,为了打发时间,众神时不时会掐一场,说不定会从对手的力量里领悟到一些东西,从而增长实力。

掐得多了,赌博也出来了。

压宝物的有,压刑期的也有,前者赌的是宝物,后者赌的是时间,输了的在可以换班的时候得去胜者的岗位上顶班。

庄家运气好的话说不定未来千万年都不用回来了,运气不好的话,可能以后所有假期都没了。

长剑如电,长戈如风。

一些上神纷纷掏摸出仙果仙酒边吃边看,他们这个层次的存在过招,短的话可能几分钟就有了胜负,长的话或许几万年都分不出胜负。而这种赌斗性质的过招是没有时间限制的,普遍能掐个千儿八百年。

吃着喝着,众神忽然就觉得不对劲了,好香的酒香,似乎是神族第一佳酿桃花醉。

“咦,少绾上神您怎么还有桃花醉?”

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