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可是向陆离这样,不选择法师职业,也不要求近战职业,直接选择了一个陌生的远程职业,这是十分少有和不明智的。

玩家选择职业也讲究连续性和统一性。

所有职业都是法师类,那么属性加点就能集中在精神属性上,成为这一领域的强者,集中选择物理职业,比如统一选择战士职业,或者剑士转盗贼再转剑士,保持敏捷的加点集中,这些都有助于玩家成为人人敬仰的强者。

法师转杀手再转弓兵,哪怕以前的玩家们也没有这样的存在,能自由分配的属性点只有五点,法师需要精神,杀手以敏捷为主力量为辅,弓兵职业以力量为主敏捷为辅,这根本就不够分!

这也是游游不理解的原因,属性点每个职业都要兼顾的话,总有一天陆离会沦为平庸的存在!

“别担心,我的主要职业还是法师,只是前段时间的战斗我发现自己还是有所欠缺,需要一个完全不同的远程职业进行补足,以后转职还是会朝着法师这个方向走。”

陆离并不是没有打算,只是在一连串的战斗中他发现自己还是缺少能精准打击敌人的技能。

如果是正规的玩家,凭借虚拟的身体可以找到类似的职业进行补充,即不会分散属性点也能保证战斗力,哪怕转职需要做很麻烦的任务也一样。

等等,转职需要任务?

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