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现实不是游戏,人可以干很多职业。所以,选定的职业与副业,日后是可以换的。不过,就像现实中,择业与转行须得慎重,系统任务选定的主业与副业,想要重新选择,也是要付出很大的代价……简言之,要大量的贡献度。

郁容在谨慎地思考过后,决定了主业为中医师,其他的诸如专司农事,他没那个本事,怕会饿死自己……做个大夫,好歹,他的医学天赋曾被外祖父肯定过。

经过初始评核,郁容的“等级”与“经验值”,并主线任务条,便确定了下来。

水准比自己预想的要更好,系统判定他为初级中医师,具体到等级是19级,经验值还差几十才到20级。

其后,郁容每每给人治病,系统经过缜密的计算,评判每一次的经验,直到19级经验满值。

19级经验满值了,就需要去虚拟空间,进行“考试”。考试包括理论与实践,分不同科目……十分具有天朝特色。

考试合格,才能升到20级。

升了级就有奖励,根据之前考核的“成绩”,奖励也有区别。

不合格,或者不去考试,等级就会停留在19级。如果不继续考核,虽然不会影响到本人的医术水平,奖励却拿不到了。

同时,系统的等级是可以“跳级”的。

如果自觉实力足够,不止系统判定的档次,同样花贡献度,在虚拟空间申请“越级考试”的。

不过,这样的考核,难度会提升许多,而且光是合格还不算通过,必须达到“良好”才能升级。

除此,对考核失败的次数也做了限定,三次考核还达不到“良好”,就没有再“补考”的机会了,只能按部就班地积攒经验值,满经验时再参加考核。

现实不是模拟经营游戏,升不升级,都不会对宿主造成损伤。

但不升级,主线任务的奖励就没有了。

当然了,任务奖励给的贡献度太少,或许不那么稀罕。

真正的价值在于奖励的“道具”。

像郁容,自觉医术水准还差得远,想要提升,还需要长期地学习。

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