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这是自从全息虚拟头盔应用到这款游戏中来的第一次更新。

而这次的更新内容对游戏的改动也特别的大,主要有如下几点(蓝洞公司更新公告原话):

1、我们设计师发现,长久以来能量饮料和止痛药的效果重叠了,能量饮料并没有发挥出其特有的功效,所以我们决定为能量饮料单独设立一项数据,那就是体力值。每个人进入游戏的时候体力值是满的,随着玩家跑动和跳跃,体力值会逐渐减少,当体力值耗尽,玩家会进入疲劳状态,移动速度和开镜速度都会减半。而唯一能够补充体力值的途径,就是喝能量饮料。

同时,止痛药的机制也有了小幅改变,如果玩家是满血状态,止痛条不会随着时间逐步缩减,它只会在你需要的时候缓慢转化为血量,其余时候都会一直储存着。

2、我们收到不少玩家反馈,说人死了之后打出的子弹就不会产生伤害这个机制很不合理,因为子弹已经打出去了,按照正常的逻辑它就应该会有伤害。我们设计师吸收了这条建议,于是改成了人死之后打出的子弹依旧会计算伤害,所以以后要小心了,有可能会出现同归于尽的情况。

3、从绝地求生这款游戏开始举办比赛的时候,我们就注意到,在组队的比赛里,远距离很难打死人,因为倒了队友可以救起来。在这个机制下,显然狙击手的作用就变得很小,甚至有的职业战队完全放弃了狙击手这一位置,这使得比赛缺少了很多观赏性。因此我们决定加强狙击手的作用,别误会,这个加强并不是说加强了狙击枪的威力,同样,改动的还是游戏机制。我们在游戏中新添加了一个机制,那就是被爆头的玩家,不是击倒,而是直接死亡。玩家们以后要小心了,时刻保护好自己的脑袋,要不然被爆头了,队友都没有机会救你。

4、鉴于中国的绝地求生玩家都习惯把电网说成毒,于是我们决定干脆把它的性质定为毒雾,因此一件一直以来都没有任何用处的装备得到了史诗级的增强!防毒面具,改为减少百分之五十的毒性伤害!以后这件无人问津的装备就要变得炙手可热啦,有了它,扛着毒搜装备都不怕啦!

5、我们在物资中加入了一件新装备,我们称之为“备胎”,用来对抗那些专门喜欢打车胎的玩家。

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